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É assim que o videogame GTA pouco pode beneficiar as crianças

É assim que o videogame GTA pouco pode beneficiar as crianças

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O videogame GTA, também conhecido como Grand Theft Auto, está na moda entre as crianças. Sua natureza violenta e viciante faz com que muitos jovens brinquem com ele todas as tardes. Na minha opinião, não é uma boa opção para entreter os mais pequenos da casa. No entanto, como você pode tirar algo de bom de tudo, desta vez vamos analisar alguns dos poucos benefícios que o GTA pode oferecer aos nossos filhos.

Este videogame é sobre três personagens que devem crescer no mundo do crime em Los Angeles. Cada um tem a sua respectiva história e, à medida que vai cumprindo missões, vai aumentando as habilidades, adquire novas roupas e características físicas. O jogo GTA desafia você não apenas para um modo de tiro, mas para corridas de carros, busca por ferramentas e o ocasional desafio esportivo, no ar ou debaixo d'água. Ele realmente oferece uma ampla gama de desafios que o torna atraente e, ao mesmo tempo, viciante.

Embora alguns elementos possam ser destacados, desta vez gostaria de começar por alguns pontos aos quais devemos estar atentos e assim evitar a utilização deste mesmo meio de entretenimento:

- O jogo Grand Theft Auto, em si, é violento e com conteúdo adulto claro. Não recomendo de forma alguma que as crianças brinquem com isso, porque dentro das diferentes histórias há uma linguagem agressiva e muito ofensiva, de alto conteúdo sexual incluindo estupro e assassinato a sangue frio.

- A história em geral apresenta conflitos relacionados ao crime. Neles, não há fim moral ou trabalhar para a comunidade.

- Em si, o objetivo do jogo é vencer o individualismo e ser o rei do crime organizado.

Existem outros elementos, mas gostaria de destacar esses três para que são levados em consideração ao distribuir este videogame ou deixe as crianças brincarem com ele. Por isso, é importante orientar pais e jovens sobre o verdadeiro significado deste videogame.

Da mesma forma, ainda se pode ver de outra perspectiva. É interessante propor outro ponto de vista e aproveitar o barulho do próprio jogo e, ao se conectar com as necessidades e valores dos jovens, propor alguns exercícios dentro do próprio jogo.

- Por exemplo, o videogame GTA propõe diferentes modos e, entre eles, encontramos o modo diretor. Isso permite modificar algumas das características de cada etapa do videogame. Entre eles se transforma em uma canção infantil que tem como objetivo aprender um assunto específico.

- As várias missões se propõem a desenvolver habilidades de estratégia e, ao mesmo tempo, criativo. Essa prática pode ajudar as crianças nos estudos, mas também no dia a dia.

- Para a área de formação, este jogo oferece os diversos conflitos que podem estar presentes e que convidam os jovens a refletir sobre o poder da mentira, o significado da violência e a real necessidade de desenvolvimento da comunidade. Ou seja, oferece problemas morais que, bem tratados, pode gerar reflexões interessantes em crianças.

No final, o jogo nos desafia a assumir duas posições que eu chamaria de: o modo educacional tradicional e o modo mão no tempo.

O primeiro trata do que geralmente fazemos nesses contextos. Expomos o negativo e destacamos os efeitos que eles podem ter se continuarem a jogar esse tipo de jogo. Você pode até mesmo proibir isso.

A outra forma é diferente, porque é aproveitar esse mesmo ruído para gerar um reflexo real de nossas ações e assim, efetivamente, treinar. Assim, em vez de estimular o gosto pelo proibitivo, você aproveita o mórbido para gerar uma análise interna que nos permite saber o quão abrangente posso ser.

Para isso, o desafio será não só ver o jogo completo, mas fique muito atento com os códigos e elementos que podem ser ocupados para aquele propósito. Felizmente, para a educação de nossos filhos, podemos dedicar um tempo para ver efetivamente quais são seus gostos e o que cada um deles trata.

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